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前往:ARM嵌入式开发
09_ARM嵌入式开发之时序图详解与NAND FLASH驱动开发实例
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09_ARM嵌入式开发之时序图详解与NAND FLASH驱动开发实例
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09_ARM嵌入式开发之时序图详解与NAND FLASH驱动开发实例
前往:机械教材
《现代控制理论》基本理论和控制系统分析与设计的主要方法,内容包括线性控制系统、最优控制,由浅入深,有启发性
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前往:游戏编程
《OpenGL游戏编程》准备用OpenGL进行游戏编程,通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组、制作复杂的游戏
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前往:材料力学
《材料力学》轴向拉伸和压缩、剪切和扭转、截面的几何性质、平面弯曲、应力状态理论和强度理论
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《材料力学》轴向拉伸和压缩、剪切和扭转、截面的几何性质、平面弯曲、应力状态理论和强度理论
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前往:大学物理实验
物理实验:惠斯登电桥测量中值电阻
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物理实验:惠斯登电桥测量中值电阻
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物理实验:惠斯登电桥测量中值电阻
前往:黑客知识
《网络安全宝典 第2版》精通密码术、隐写术、VPN以及其他隐蔽通信、进行风险分析、探讨数字取证的基本要素,包括证据保全、制定全局计划,并为业务连续性和业务恢复做准备
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前往:材料力学
《材料力学教材II》具有简明扼要、体系合理、论述严谨、文字精炼、层次分明与教学适用性强等特点
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《材料力学教材II》具有简明扼要、体系合理、论述严谨、文字精炼、层次分明与教学适用性强等特点
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前往:编程指南
《OpenGL编程指南》描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真
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前往:机械教材
《材料力学教程》全书以工程实际为背景,注重物理概念的建立,强化力学建模能力和解决工程实际问题能力的培养
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《材料力学教程》全书以工程实际为背景,注重物理概念的建立,强化力学建模能力和解决工程实际问题能力的培养
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前往:游戏智能
《游戏开发中的人工智能》直观、易懂的语言给你介绍一些诸如有限状态机、模糊逻辑和神经网络之类的技术、使用概率分析和诸如贝叶斯推理的技术
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前往:土木工程
《混凝土结构_上册》混凝土结构材料的物理、力学性能,按概率理论的极限状态设计法,受弯构件正截面受弯承载力、斜截面承载力等
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《混凝土结构_上册》混凝土结构材料的物理、力学性能,按概率理论的极限状态设计法,受弯构件正截面受弯承载力、斜截面承载力等
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《混凝土结构_上册》混凝土结构材料的物理、力学性能,按概率理论的极限状态设计法,受弯构件正截面受弯承载力、斜截面承载力等
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