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前往:设计制作
《突破平面Illustrator CS5设计与制作深度剖析》类型涵盖特效字、纹理、特效背景、包装设计、插画、相片级写真效果、名片、吉祥物、pop、封面、海报、插画、ui、动漫、cg
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前往:版式设计
版式设计教程 主讲:Michael
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版式设计教程 主讲:Michael
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版式设计教程 主讲:Michael
前往:游戏设计
《全景探秘游戏设计艺术》游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等
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前往:数据挖掘
《数据挖掘_实用机器学习技术_原书第2版》各种模型(决策树,关联规则、线性模型、聚类、贝叶斯网以及神经网络)以及在实践中的运用,所存任缺陷的分析
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《数据挖掘_实用机器学习技术_原书第2版》各种模型(决策树,关联规则、线性模型、聚类、贝叶斯网以及神经网络)以及在实践中的运用,所存任缺陷的分析
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前往:单片机
《PROTEUS最全教程》从概念产品到设计完成的完整电子设计工具、智能原理图输入系统ISIS、PROTEUS应用、PROTEUS与Keil整合构建单片机虚拟实验室
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《PROTEUS最全教程》从概念产品到设计完成的完整电子设计工具、智能原理图输入系统ISIS、PROTEUS应用、PROTEUS与Keil整合构建单片机虚拟实验室
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前往:搜索引擎
《搜索引擎-信息检索实践》介绍了信息检索中的关键问题,如何影响搜索引擎的设计与实现,理论设计、实现和使用中的知识面广度与深度使用的搜索技术
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《搜索引擎-信息检索实践》介绍了信息检索中的关键问题,如何影响搜索引擎的设计与实现,理论设计、实现和使用中的知识面广度与深度使用的搜索技术
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前往:模式识别
《模式识别(清华大学)》聚类分析、判别域代数界面方程法、统计判决、学习、训练与错误率估计、最近邻方法、特征提取和选择
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《模式识别(清华大学)》聚类分析、判别域代数界面方程法、统计判决、学习、训练与错误率估计、最近邻方法、特征提取和选择
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